日本Wechat微信Line最近在其官方网站上宣布,Line App全球注册用户数于2013年7月突破2亿。在半年的时间内,Line新增加了1亿用户。自从2011年6月发布以来,Line已经从一个满足用户免费发信息和进行语音通话的应用成长为移动社交平台。旗下产品涉足游戏、电子书、拍照、新闻等多个领域。电视动画片和实体玩偶也成为产品在打造新一代娱乐版图的载体。
根据Line介绍,此次用户的增长势头主要来自于东南亚和拉丁美洲地区,尤其是印度、菲律宾、巴西、墨西哥、阿根廷等地。
Line 在2013年上半年主要业绩,除了注册注册用户数的增长,其游戏平台的搭建值得关注。目前,该平台上共发布33款游戏应用。最近Line游戏平台上应用总下载量也超过2亿。其中包括著名的消除类休闲游戏应用Line Pop下载量超过3000万。
从2013年第1季度开始,Line开始定期公布公司营收情况。2013年第1季度,Line营收达到了58.2亿日元(约合5890万美元),其中日本市场贡献了80%的 收入,虽然日本注册用户数仅占30%。Line获取收入的主要来源为虚拟物品销售,包括游戏应用里的道具和聊天时的表情贴图等。其中,游戏在第1季度占到了应用内收入的50%,而付费表情则带来了30%的收入。
Line还将在未来拓展更多元的营收来源,比如向企业官方账号收费、提供付费推广开发者应用的渠道等。
为了庆祝注册用户数过2亿,Line将推出部分付费表情限免活动。今年8月21日,Line还将在日本东京举办全球合作伙伴和开发者大会。
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