2012年E3电玩展游戏主机娱乐大战

 

将在本周举行的2012年度E3 电玩展上,游戏主机制造商展出的焦点不是最新游戏,而是音乐、电影和其他娱乐功能,希望这些娱乐功能能延长现在有游戏主机的寿命,扩充游戏主机的用途和功能。星球大战 xbox Kinect star war

微软的Xbox 360和Sony的PS 3已上市将近七年,除了玩游戏外,这两家公司都尝试让游戏主机播放音乐、电影甚至实况节目,使消费者重拾兴趣。

 

微软也打算以新功能与任天堂预定今年稍晚上市的Wii U一较高下。该功能可让Windows 8平板电脑或笔记本中的电影、图片等媒体内容通过Xbox传输到电视。

 

微软的举动凸显在玩家改变习惯之际,游戏主机业者和游戏发行商忧心赶不上潮流。游戏主机的技术水平也逐渐被平板电脑和个人电脑(PC)等设备改良后的绘图能力赶上。

 

虽然美国家用游戏主机数量快速增长,但迄今为止今年的游戏光盘销售已减少30%,销售额已经连续4年下滑;根国娱乐软件协会(ESA)的数据,传统游戏零售销售从2009年的100亿元降到2011年的88亿元。

 

分析师预估,尽管任天堂 Wii U即将上市,今年游戏主机和游戏总销售可能还是会下滑5%左右。

 

Wedbush证券公司电玩分析师Michael Pachter说,游戏发行商们在今年推出的新游戏数量明显减少,而且过度的依赖改版游戏,因为他们预期游戏主机世代即将结束。2007年艺电(EA)推出49款游戏,但今年迄今为此只推出了19款游戏。

 

另外,PC也重新成为休闲社交游戏、网络多人游戏和下载数字内容的平台,例如暴雪公司( Blizzard)上个月刚推出的「暗黑3 (Diablo3)」在上市不到一天便卖了三百万套拷贝,创下PC游戏的新纪录。

 

智能手机、平板电脑和智能电视现在都有多核心处理器,性能几乎媲美游戏主机。另外,上月图形芯片制造商Nvidia推出为数据中心设计的图形处理器(GPU)。市场研究公司Gartner的电玩分析师Brian Blau认为,这将使市场上出现更多云端游戏。


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