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  • CS:GO国服四千多名作弊玩家被永久封号,CSGO大牛外挂作者被抓

    没玩过CS的80后请举手……我估计真心没几个

    玩CS遇到过外挂的请举手……估计没遇到的真心没几个

    关于打CS开外挂这件事,小槑觉得已经见怪不怪了,无论是CS还是CF还是什么其他FPS游戏,开G玩似乎成为现实的失败者找回自尊的一种奇特方式。

    然而正是因为有太多太多希望在虚拟世界里找到存在感的人存在,才有了市场,正因为有了市场,CS里才有了外挂。

    我坚信很多人都玩过CS,在遇到外挂的时候真恨不得穿越电话线一刀杀了他,然而,这就是游戏,谁又能把谁怎么样呢!

    2017年,CS国服是自从有CS这款游戏以来作弊最疯狂的一年,已经到了丧心病狂的程度了。
    一场比赛10个人,平均每场比赛至少有6个人是开作弊器的。

    那么多人开,自然也有那么多人卖,给作弊器加个壳,然后以月租的方式卖给大多都是孩子的作弊者。
    虽然CS国服对作弊惩罚力度很大,只要你开挂,你这个身份证日后不可能再参加任何游戏了,比如你再也别想用你的身份证注册其他游戏,因为没人乐意,即便是游戏公司也不乐意开作弊器的人玩自己的游戏,毕竟让这样的无赖进自己的游戏只会丢西瓜捡芝麻。

    但小孩子无所谓呀,爸爸的身份证封了,用妈妈的,用爷爷的,用奶奶的,用外婆的,用外公的,用漆大姑四大姨的,但每个家长肯定都不会意识到,未来他们会面临很多的麻烦,只因为有这么1个SB熊孩子。
    市场有需要,就自然有人去制造,总有那么一些人觉得自己NB大了,什么CS情怀,什么平等游戏,10元1天,薄利多销,小孩子哪里有100元包月,但孩子肯定有10元吧,那10元一天一天的卖,以前1天卖3个【月挂】,也就300元,如今1天卖四五百个【天挂】,生意自然是红火的不要不要的。
    但……
    正当作弊玩家玩的极为happy的时候,小学生透视玩的都忘记做作业的时候……

    =============跳出了这样一篇新闻==================

    一直对作弊现象采取零容忍态度,坚决打击任何破坏游戏公平性行为的游戏公司,只要一旦识别到玩家账号出现使用第三方程序作弊、修改游戏数据等违规行为,将对其进行最严厉的处罚:终止其匹配功能,永久冻结库存饰品。9月26日,CS:GO国服公示了新一期封禁名单,有4275名作弊玩家被系统识别并永久封禁。同时,所有作弊账号信息也将同步至国内完美PVP、5E、B5等对战平台,这些账号将被终身取消游戏资格。
    为了维护公平、纯净的竞技环境,近日,完美世界配合江苏警方开展重点打击外挂行动,警方现已将CS:GO游戏中的恶劣外挂“CSGO大牛”制作及销售者潘某缉捕归案。
    今年8月,完美世界向警方报案,在公司运营的CS:GO游戏中,有不法人员开发了名为“CSGO大牛”的外挂程序,破坏了游戏的公平性,严重损害了玩家利益。警方接到报案后经过缜密侦查和部署,在广东广州市将涉嫌破坏计算机信息系统罪的潘某抓获。

    据了解,潘某利用自己掌握的一些计算机知识,非法编写了名为“CSGO大牛”的游戏外挂程序,并以牟利为目的在网店和多个QQ群中出售。此外挂程序如果被心存侥幸的玩家购买使用,将会对游戏环境和其他玩家体验造成极其恶劣的影响。此次不仅制作者要为自己的行为付出代价,使用过该外挂的玩家也将面临游戏内的惩处,得益于CS:GO国服的荣耀认证体系,所有被识别作弊者的账号及身份信息将被系统永久封禁。
    目前,潘某已被依法刑事拘留,等待他的将是法律的制裁。我们随后跟进了相关进展,获悉嫌疑人参与制作的包括CS:GO在内的多款游戏外挂均已停止更新和销售。


    以盈利为目的非法制作、传播、使用游戏外挂,根据《中华人民共和国刑法》、《中华人民共和国治安管理处罚法》相关规定,最高可处15年有期徒刑,及非法收益5倍之罚款。对于制作、传播、售卖外挂程序的不法人员,我司将依法追究其责任。

    作为一款风靡全球的竞技游戏,CS:GO极高的公平性是立身之本。不售卖数值属性增益、不设置付费VIP特权、对作弊行为严防死守,正是这些对于公平的殚精竭虑,为CS:GO电竞赛事的成长提供了坚实土壤。CS:GO现已成为世界赛事规模最大的电竞项目,这得益于每一位玩家对于公平竞技环境的不懈追求。

    同时,CS:GO国服特有的荣耀认证系统也将反作弊效果不断提升。完成荣耀认证的玩家即能在游戏中成为“优先账户”,进行匹配时可选择仅与同为优先账户的玩家匹配,在这样人人都实名的环境中,作弊几率将会降到最低,公平性也能得到保障。

    在此CS:GO国服也郑重提醒各位玩家,请自觉远离破坏游戏公平性的非法程序,积极举报作弊行为,切勿存有侥幸心理。希望每位玩家都能诚信游戏,和我们一起,共同维护公平、和谐的竞技环境!
    ============================
    小槑从初中就开始打CS,一直打到今天,参加过国际的盛大赛事,也因为CS结交过N多N多热爱CS的朋友,这些朋友有的已经结婚,有的已经有了宝宝,有的孩子都可以打酱油了。在玩CS十多年来,每次碰到作弊的就特别气愤,但从来没想过,那些作弊器是谁做出来的。而如今,这个领头羊居然被抓了,而在拘留的这一项明确的还写着,是刑拘。

    我不知道中国有多少CS玩家,全世界是6亿多,这样的一个人被抓,而且是刑拘,我坚信虽然习惯了作弊的玩家会有些失落,但短暂的失落后一定也会为终于TMD可以好好玩游戏感到快乐了!

  • 明明打中人了为什么不掉血?Source起源引擎与CSGO的偏差

    起源(source)引擎是一款3d游戏引擎,CSGO也是这款引擎所构造的。

    说多了太深,来点干活吧…………
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    岁如梭经典再现,玩CSGO的小伙伴们一定都遇到过这一的事情吧,连某些专门做游戏平台的公司都不至今弄不明白,为毛线明明张三打中了李四,而李四不掉血呢??????????
    楼主特意因为此事与当今号称最NB的游戏平台*E的工作人员进行了沟通,而*E平台的工作人员对我说:经过我们反复核实,是枪打偏了。
    (CSER:去你妈的SB*E,DEMO我们都看不止10遍了,明明是打中,但就是没算!)
    那么也就是说,连当今号称最专业的游戏平台都没能解释出为什么会出现这样的问题,一墙的血,就不死,你有脾气么?明明没打中,可对面人死了,是不是觉得感觉很爽?但为什么这样的事情屡屡出现呢?
    楼主今天,解析一下这个尴尬的问题。

    通过
    r_drawothermodels 2
    很容易变成透视,这个我们已经在上一贴讲过了,那么随之匹配的一个命令是
    sv_showimpacts 1
    这个命令是弹道,也就是子弹打在什么地方,会给你一个准确的提示
    那么不如更直观的看一下截图吧
    csgo5 csgo4 csgo3 csgo2 csgo1

    首先我们可以很清楚的看到2个点
    一个是蓝色
    一个是红色
    经过楼主研究,发现2个点的用处看似不大,但仔细观察发现,这2个点就是所谓明明打中,而没打中的主要原因。
    —————————
    红色,代表子弹的位置,当红色的点点消失,你会看到红色的点点位置出现了弹孔
    而蓝色,尴尬了,是真正打中的位置
    (为什么差这么远?)
    因为楼主特意在跳起来时空中开的枪,所以子弹是飞的。
    —————————-
    从图中不难看出,红色明明击中了对方,而对方身上并未喷血,也就是说,并未打中
    当然也很好的看出另外一个问题,那就是红色明明没有打中对方,而蓝色刚巧在敌人的腿上,身上的时候,对方死了。
    所以,为什么感觉在娱乐比赛中,你觉得没打中对方,对方躺下了的原因。
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    在服务器中,延迟越大,这种事情就越常见。
    在某宝上楼主发现了诸多作弊器,当然楼主是挺反感作弊器玩家的。
    在诸多作弊器中楼主发现,他们都会标明:子弹追逐
    意思就是准心看着不在对方身上,但开枪的时候对方就会死亡。而所谓的游戏官方平台并不注重这些事情,开平台就是为了圈钱,至于作弊不作弊,摆摆样子就可以了。
    所以为什么很多玩家看有些“高手”打的很NB,打的很玄学,其实就是因为红色点与蓝色点并不是在一个位置。
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    当蓝色点打中对方头部时,谁还会注意那远远的小弹孔呢~~~所以,高手的准心没乱跳,高手还在空中跳跃时就开枪,但就是这么“巧合”,对手死了。
    好了,说道这里不能再说透彻了,大家明者自明吧。