海外博主评测攻略③:《黑神话:悟空》是好游戏,潜力无限,但仍需打磨​

随着备受期待的国产动作角色扮演游戏《黑神话:悟空》即将在全球范围内发布,海外的游戏博主们已经对其进行了初步的评测。本文汇总了一些海外博主的观点,旨在为中国玩家提供一份客观的参考,帮助大家更好地了解这款游戏的优点与不足之处。以下是基于这些评测的一些要点总结,供中国的玩家们参考和借鉴。

之前我也汇总过部分海外玩家对于《黑神话:悟空》的评测,大家可以看看,我希望做成一个系列(至少5篇),借中国的玩家参考:

外国玩家亲述:《黑神话:悟空》——一场惊艳与争议并存的史诗之旅

就核心而言,《黑神话:悟空》是一款不错的动作角色扮演游戏,拥有精彩的战斗机制、震撼人心的电影化BOSS战以及现代游戏中顶尖的视听表现。可惜的是,它未能达到真正的卓越,原因在于平淡无奇的地图设计、单调的敌人种类以及冗余的装备系统。

优点

+ 激动人心、电影般的BOSS战

+ 出色的战斗系统,丰富的构建选项

+ 美轮美奂的画面呈现

+ 引人入胜的故事叙述

+ 整体表现出色

缺点

– 平淡无奇、缺乏创意的地图设计

– 敌人种类不足

– 多余的装备和掉落系统

– 存在一些值得注意的性能问题

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经过六年的开发周期,以及四年前游戏科学首次向世界宣布这款作品后,《黑神话:悟空》终于要在几天内登陆Windows PC和PS5平台,Xbox版本也在紧锣密鼓地开发中。它有望成为2024年最受瞩目的游戏之一,尤其是对于喜欢带有RPG元素的动作冒险游戏玩家来说。

由于其令人惊叹的BOSS战和视觉震撼的环境,玩家们几个月来一直对《黑神话:悟空》充满热切期待——这一点从它在Steam愿望单上的榜首位置就可见一斑。但是,游戏科学的这款高能动作RPG真的能不负众望吗?它是否真正属于今年最佳PC游戏之一?

 

经过一周的游戏体验,我对上述问题的答案有些纠结。毫无疑问,《黑神话:悟空》是一款好游戏——一款非常扎实的动作角色扮演游戏,拥有引人入胜的BOSS战、有趣的战斗机制、完美的视听表现以及令人享受的精彩故事。遗憾的是,那些BOSS战之间的关卡、里面的敌人以及游戏的一部分进度系统都让人觉得不尽如人意,最终阻碍了它成为真正伟大的作品。

免责声明

本次评测基于Windows PC版的《黑神话:悟空》,评测码由游戏科学通过Steam提供。该公司在评测发表前没有看到评测内容。

虽然《黑神话:悟空》无疑是一款总体不错的作品,但其令人失望的地图设计、乏味的敌人种类以及多余的装备系统都让它无法达到真正的卓越。即便如此,它仍然值得入手,尤其是如果你能在打折时购买的话。

《黑神话:悟空》简介

在进一步介绍之前,我先大致介绍一下《黑神话:悟空》是什么样的游戏,以及你决定购买后可以期待些什么。

价格:$59.99 | 在CDKeys(PC, Steam)售价$52.69

开发商:游戏科学

发行商:游戏科学

类型:动作角色扮演游戏

安装大小:128.57GB(PC)

游戏时长:25-30小时

平台:Windows PC, PS5(Xbox版本正在开发中)

评测平台:Windows PC(Steam)

发售日期:2024年8月20日

Xbox Game Pass:

《黑神话:悟空》是由游戏科学开发和发行的一款单人动作角色扮演游戏,该工作室自2018年起就开始着手制作这款游戏。2020年首次公开以来,它已经成为最受期待的动作游戏之一,并可能成为今年规模最大的游戏发布之一。与许多其他动作角色扮演游戏一样,它具备风格化的近战连招、闪避、技能树、法术、装备解锁以及其他升级系统。

与《艾尔登法环》这类开放世界和非线性的游戏相比,《黑神话:悟空》更为直接明快,其宏大的BOSS战被简单的关卡和小型敌人的遭遇战所穿插。确实,这款游戏可以被描述为一系列BOSS战,每个战斗都非常吸引人且充满挑战。虽然它不是我玩过的最难的动作角色扮演游戏,但也绝不是轻松过关的游戏。

在叙事方面,游戏基于中国古典小说《西游记》,玩家扮演的是“天选之人”——一个以孙悟空为主角原型的角色。正如原著小说一样,游戏的故事和设定深受中国神话的影响。

《黑神话:悟空》将于2024年8月20日正式发布,但在美国地区则是在8月19日晚些时候发布。该游戏可以在Windows PC和PS5平台上购买,你可以在Steam、Epic Games Store、WeGame以及PlayStation Store购买。值得注意的是,Steam版现在在CDKeys仅售$52.69,因为有优惠活动。Xbox Series X|S版本也将在某个时间点推出,但具体日期尚未确定。

说到BOSS战,它们是《黑神话:悟空》的另一大亮点,每一章节都有数个与神话生物和战士的巅峰对决,这些对决充满了震撼人心的视听盛宴。除了少数例外——第二章最后的BOSS第三阶段让我头疼不已,而在第三章中途遇到的一个主要BOSS因为摄像机的问题和过高的血量显得非常不公平——每个对手的攻击动作都设计得十分精美且易于预判,学习他们的招式组合是一个直观而有趣的过程,而且无论你怎么配置“天命人”的属性和技能,都能有效地击败他们。

遗憾的是,在BOSS战之间的区域,《黑神话:悟空》明显有所欠缺,地图设计平淡无奇,往往不给玩家任何有趣的探索路线,而小怪的种类也非常乏味。我不介意线性进展的地图,但如果这些地图上没有什么有意义的东西可找,或者敌人的多样性不足,那么玩起来就会变得相当枯燥。并不是说完全没有东西可找——你还是可以通过探索找到一些法术、核心属性升级和可选的小BOSS——但相比于去年类似的游戏《卧龙:苍天陨落》,《黑神话:悟空》在这方面的不足非常明显。

 

你找到的大部分东西都是装有制作材料的箱子,这些材料与《黑神话:悟空》冗余的装备系统有关,用于在检查点制作新的护甲、武器升级和消耗品。装备和掉落物品通常是大多数ARPG的重要组成部分,但在《黑神话:悟空》中,它们感觉完全无关紧要,只是为了在你看到绿色的属性提升箭头时触发多巴胺的释放。因为你不需要考虑装备负担机制,也没有真正产生影响的装备加成,整体装备种类也很差,所以为什么要加入可制作的装备呢?

最后,我希望游戏科学要么简化掉这部分,像FromSoftware在《只狼》中所做的那样不加入装备进阶,要么采取Team Ninja在《仁王》和《卧龙》中的做法,给玩家提供各种解锁项目,让玩家权衡利弊。如果再配合更加有趣的地图设计,这种做法会将《黑神话:悟空》提升到一个全新的水平。

《黑神话:悟空》评测——剧情(无剧透)

关于《黑神话:悟空》的剧情(不会剧透),我能讨论的内容有限,但作为一个从未读过《西游记》(现在非常想读)的人,我觉得它的剧情很不错,讨喜的角色加上出色的过场动画使得整个冒险过程非常有趣。不过,作为改编的质量如何我就无法评论了。

剧情中最精彩的部分是游戏的过场动画,它们在紧张刺激的游戏环节之间无缝播放,动画效果出色。每章故事之间还有一些特别精彩的过场动画,我不想在这里剧透它们是什么,只能说它们绝对是一大享受。

 

除此之外,剧情的细节以抽象的方式展现,类似于《魂》系列的做法,重要的信息隐藏在神秘的对话、环境细节或击败的BOSS和敌人的“画像”档案中。诚然,这里没有什么令人震惊的东西,但我还是很享受深入探索这些背景故事的过程。

《黑神话:悟空》评测——画面和音效

《黑神话:悟空》是基于虚幻引擎5开发的,经历了这段神话世界的旅程后,我可以肯定地说它确实体现了这一点。充满鲜艳色彩、精细的视觉效果、华丽的光影以及出色的动画,这是近年来我玩过的画面最好的新游戏之一——再加上游戏科学惊人的艺术指导,游戏的画质绝对是视觉盛宴。

特别是游戏的环境非常壮观,数量众多且美丽动人。玩家会穿越从阳光斑驳的茂密森林、色彩斑斓的秋林到极端环境,如炽热的沙漠和寒冷的雪山。这些环境中散布着精心设计的室内空间和人造建筑,包括洞穴系统、地下隧道、寺庙等。

《黑神话》的画面优秀还体现在其音效上,战斗中有劲爆且令人满意的音效,中文配音听起来很棒(我使用了字幕,因此无法评价英文配音的质量)。游戏的配乐也很棒,动作主题的配乐中融入了许多中国传统乐器,充满活力。

《黑神话:悟空》评测——性能

在性能方面,《黑神话:悟空》总体上表现很好(确保检查它的系统要求和是否能在Steam Deck/ROG Ally上运行)。在我使用NVIDIA RTX 3070、Intel Core i5-12600K和32GB DDR4内存的PC上,以高设置开启AMD超级分辨率和帧生成技术,在我的3440×1440超宽显示器上玩游戏时,大部分时间可以获得稳定的70-80 FPS。整体游戏体验流畅且令人愉快,尽管我也遇到了一些问题。

第一个问题是当BOSS使用大量粒子效果的攻击时,有时会出现一定程度的帧率下降,每次发生这种情况时,我的帧率会降到二十几帧。虽然这并没有太影响我躲避攻击的能力,但有几次我被打到了,因为我被突然的性能下降分散了注意力,或者不确定何时按下躲避键。

其次,我还遇到了一些轻微的卡顿和延迟,这既发生在上述粒子效果密集的攻击时,也会在其他时候发生。这些情况相对较少,而且并不严重到干扰我的游戏体验,但如果恰好在关键时刻发生,可能会非常恼人。

《黑神话:悟空》评测——总结

《黑神话:悟空》评测——总结

总的来说,《黑神话:悟空》是一款非常扎实的动作角色扮演游戏,它有着激动人心的电影化BOSS战、多样且精致的场景、丰富的战斗系统和优秀的剧情。然而,它因为平淡的地图设计、令人失望的敌人种类、多余的装备系统和一些值得注意的性能问题而有所限制。

如果你是喜欢挑战性的ARPG、惊艳的画面和精彩故事的玩家,这款游戏绝对值得一试——尤其是在打折时(记得PC版在CDKeys上有小幅折扣)。即便如此,我还是忍不住思考如果这些平庸的元素更有深度和实质的话,这款游戏会有多棒。

《黑神话:悟空》预计于2024年8月20日在全球范围内发布,首先登陆Windows PC和PS5,之后会在未来的某个时间点登陆Xbox Series X|S。

以上内容综合了海外博主们的观点,希望能够帮助中国玩家在购买前做出更明智的决定。


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